lunes, mayo 23, 2005

THE LONGEST JOURNEY análisis

Pues hace poco me terminé esta gran aventura gráfica, así que ahí ve mi análisis.

INTRODUCCIÓN

The Longest Journey es una aventura gráfica desarrollada por la noruega Funcom, responsables también de uno de los juegos multijugador masivos más famosos, Anarchy Online (el cual, por cierto, es completamente gratuito al menos durante todo el año 2005, descarga incluida). En esta aventura acompañamos a una chica de 18 años lamada April Ryan en una odisea por salvar, no solo el mundo que conoce, sino además otro mundo paralelo. Estos dos mundos, Stark, el mundo de April, un mundo futurista basado en la ciencia; y Arcadia, un mundo de fantasía basado en la magia, están en peligro de fundirse el uno con el otro, lo que podría destruir a ambos. Así, April, que empieza teniendo extrañas pesadillas, se ve envuelta casi sin pretenderlo en una aventura de salvadora de ambos mundos y por descubrir qué está produciendo esto y qué papel juega ella realmente en todo ello.

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GRÁFICOS -> 8,5

Los escenarios del juego, importantes en toda aventura gráfica, están renderizados, y bastante bien realizados, sobre todo teniendo en cuenta la gran cantidad de pantallas que hay en este juego. El aspecto artístico de estos está fuera de toda duda, y está claro que han tenido que invertir un gran esfuerzo en hacerlos. Además, tienen detalles como partes móviles según lo requiera la escena, como el mar moviéndose, los coches (voladores a lo Blade Runner) yendo de un sitio a otro, etc. La resolución es de 640x480, que quizás sea algo escasa, aun así es suficiente para los escenarios, pero puede que se quede algo corta para los modelos 3D de los personajes.

Hablando de los modelos de los personajes, están realizados poligonalmente en tres dimensiones. Están bien modelados, pero quizás con pocos polígonos y a veces incluso sin textura, pero bueno, salvo algunos fallitos de clipping o de texturas que he podido observar, los modelos 3D están lo suficientemente bien hechos para lo que se pretende mostrar. Desde luego, hay variedad, pues encontramos a criaturas de todo tipo, desde extravagantes habitantes de la ciudad futurista de Stark hasta la variedad de criaturas, muchas originales, que nos encontramos en el mundo de fantástico de Arcadia.

Por último, los videos, son abundantes, aunque cortitos en su mayoría, y están bien realizados, aunque en mi opinión han puesto un poco fea a April, la pobre XD

En general, los gráficos cumplen de sobra al mostrarnos dos mundos totalmente opuestos y muy imaginativos con lugares bastante bonitos salidos de la magnífica imaginación de sus creadores. Y hay mucha variedad de escenarios, como ciudades de todo tipo, castillos, islas paradisíacas, etc.

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MÚSICA -> 9

La música está muy bien compuesta, tiene personalidad y acompaña muy bien a la mágica aventura que vivimos. El único pero de esta es que es muy escasa para una aventura tan extensa y suena muy poco durante el juego.

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SONIDO -> 9,5

Los efectos de sonido ambientales y de los objetos al usarlos en general está bastante conseguidos y pocos resultarán molestos o fuera de lugar. Lo más destacable del sonido es, sin lugar a dudas, el tremendo doblaje, sin duda uno de los mejores realizados en español, y de los que yo he podido oir, el mejor junto a otros doblajes excepcionales como el realizado para el magnífico Toonstruck. Y esto no habría sido posible sin una traducción al español también muy buena, que además se han preocupado en adaptarlo a términos más conocidos por los españoles, como que por ejemplo la moneda de la que se habla en Stark es la pesata (claro está, el juego es de antes del Euro). Si bien se ha descuidado bastante la parte escrita del juego, sobre todo en el diario de April, no por la traducción en sí, sino porque está escrito claramente con prisas y hay palabras mal escritas, además de que no se han molestado en corregir el problema que puede verse en varias partes del diario, de que el texto continúa más allá de la pantalla, perdiéndose una pequeña parte. Pero bueno, esto en cualquier caso ya no pertenecería al apartado del sonido, así que, resumiendo, el sonido en general bueno destacando el gran doblaje al español.

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JUGABILIDAD -> 8,5

El interface del juego es sencillo y efectivo. El botón izquierdo del ratón lo usamos para dar la orden por defecto mostrada en el puntero del ratón, que normalmente es la de desplazarnos, mirar un objeto o activar algo, según el objeto. Si el puntero del ratón cambia a una flecha con una determinada forma cuando la pasamos por algún lugar u objeto, esta nos indica que podemos realizar más opciones, que suelen ser dos o tres, las cuales son mirar, hablar o usar, y esto se hace desplegando un menú con iconos pulsando el botón derecho del ratón. Y así de sencillo es interactuar con el mundo del juego.

El inventario en donde guardamos los objetos es el clásico de toda aventura gráfica, mostrando una pantalla con una representación gráfica de cada objeto, y para usarlos hay que elegir la opción de usar (el puntero se transformará en una representación del objeto), salir del inventario llevando el objeto a uno de los bordes de la pantalla, y luego, si el objeto podemos usarlo con otro, ya sea del escenario o del iventario, sencillamente parpadea, así podemos ver rápidamente si un objeto puede ser usado con otro sin necesidad de hacer clic ni de que el personaje diga las siempre repetitivas frases de "no puedo usarlo" y derivados de otras aventuras, lo que, además, ahorra tiempo.

Un detalle que me ha gustado es que haciendo doble clic con el botón izquierdo del ratón sobre un sitio al que podemos desplazar a April, esta correrá en vez de andar, algo muy útil cuando la distancia a recorrer sea amplia. Hay aventuras gráficas en las que desplazarse por los escenarios es un suplicio debido a la lentitud del personaje y que, como pasa en estos juegos, debemos ir continuamente de un sitio a otro, y qué decir además si los escenarios son grandes, pero desde luego, no es el caso del juego que nos ocupa.

Sobre el desarrollo de la aventura, se desarrolla por 13 capítulos en los que visitamos lugares nuevos o lugares ya visitados anteriormente, y está bien realizado, con diálogos inteligentes y puzzles en su mayoría lógicos. Quizás algo que se le puede achacar es que hay capitulos en los que todo transcurre de forma muy lineal y a veces los sencillísimos acertijos no son más un breve obstáculo para continuar con los acontecimientos. Estas partes del juego son en las que más se desarrolla la compleja historia, y a veces son demasiado poco interactivos. Pero supongo que es algo dificil de impedir cuando se trata de una aventura con una historia tan densa y apasionante como esta, en la que la gran protagonista es la historia. Otra cosa que podría ser un inconveniente para muchos es que, como ya se criticó en otras aventuras como en los Broken Sword, los diálogos son muy abundantes, algunos auténticas parrafadas de varios minutos, lo cual puede llegar a cansar. Sin duda de esta forma quisieron hacer la historia y el guión aun más rico y complejo, y lo han conseguido, pero quizás se hayan pasado un poco. Pero no será un problema a quien le guste escuchar.

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DIVERSIÓN -> 9

The Longest Journey es de las aventuras gráficas más entretenidas y amenas que se pueden jugar. La historia y los interesantes lugares que se visitan obligan a seguir jugando, y el desarrollo de la aventura es agradable. Quizás para los más curtidos les parecerá un tanto facil, pero como su duración es más que suficiente, este aspecto no importa demasiado. También está lo comentado de los abundantes diálogos, que pueden que cansen a los más impacientes, pero por otro lado, alguien impaciente no jugaría precisamente a aventurás gráficas ;)

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DURACIÓN -> 9

La duración del juego es considerable, hay muchos lugares por visitar y mucho por ver y oir, así que no es un juego que terminaremos en pocos días. La duración ronda las 30-40 horas. Además, aunque al tratarse de una aventura gráfica se podría decir que no es rejugable, lo cierto es que la historia es tan densa que merece la pena jugar una segunda vez para captar todos los detalles y volver a visitar los interesantes lugares que nos ofrece esta aventura.

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DIFICULTAD -> 8

En general, es una aventura muy asequible, aunque tiene sus partes más complicadas, como algunos puzzles (un puzzle basado en ciertos "teléfonos mágicos" particularmente me costó mucho). Después, como pasa en muchos de estos juegos, hay que mirar bien en cada rincón del escenario, porque en el sitio más insospechado puede estar el objeto necesario para continuar. Normalmente los objetos en esta aventura no son dificiles de encontrar, pero sí hay algunos bien escondidos durante la aventura que requerirá de nosotros mucho cuidado a la hora de "peinar" cada escenario con el puntero del ratón.

Por lo demás, las acciones a realizar son bastante lógicas, así que a poco que se piense un poquito se da con la solución. Así, el juego no es tan frutrante como otros, y el que no sea muy dificil no supone que la aventura la acabemos pronto, pues como he comentado, es bastante larga.

Por cierto, recuerdo que al menos un objeto de los que se consiguen no sirve para nada. No sé si me perdí algo (aunque lo dudo) o al final lo creadores no le dieron uso. También podría estar puesto a mala idea, para despistar XD

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AMBIENTACIÓN -> 10

La ambientación de cada parte de la aventura está muy conseguida. Si estamos en Stark, el mundo futurista, la sensación de estar en un mundo futurista y, concretamente, en una gran urbe, con sus barrios, zonas ricas o pobres y diferentes áreas que cambian bastante de la una a la otra; y si estamos en Arcadia, algo parecido, solo que aquí hay aun más variedad, pues aquí pasaremos algo de más tiempo durante el juego, y los viajes de April no se limitarán solo a una ciudad, sino que visitaremos muchos lugares más, todos muy conseguidos y variados. Además, casi todas las criaturas son originales, en cuanto a que están especialmente diseñadas para el juego y no se habían visto antes en ningún otro sitio.

Y, por supuesto, a la ambientación contribuye también mucho la historia, apartado del que hablo a continuación.

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HISTORIA -> 10

Sin lugar a dudas una de las mejores historias contadas en un videojuego. Muy bien pensada, y muy bien contada y llevada en el juego. Y la ambientación, el diseño artístico, los inteligentes diálogos, los carismáticos personajes y la multitud de detalles (como leyendas que te cuentan en cierta parte del juego), todo ello contribuye a enriquecer aun más la impresionante historia. Y, por supuesto, hay multitud de sorpresas y giros argumentales durante todo el juego, qué sería de un buen argumento sin ellos. En fin, de lo mejorcito visto en un videojuego. Imprescindible para cualquier amante de las historias de fantasía.

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TOTAL -> 9

Una magnífica aventura gráfica, muy bien ambentada y con una historia impresionante, gran variedad de personajes, larga, bien desarrollada, con un doblaje excepcional... En fin, un juego que ni los amantes de las aventuras gráficas ni los menos habituales a este género no deberian perderse, y más por el precio por el que se vende, una auténtica ganga.

ENLACES DE INTERÉS

http://www.longestjourney.com/ -> La web oficial. A destacar que se puede bajar entera la magnífica banda sonora del juego.

http://www.fxplanet.com/p008/p008.htm -> Sección de la web de FX Interactive, distribuidora del juego en España, dedicada al juego.

domingo, mayo 22, 2005

STAR WARS EPISODIO III LA VENGANZA DE LOS SITH: mi opinión

Pues ahí va mi opinión como fan sobre la última película de la saga Star Wars.

Episodio III es, sin duda, la mejor de esta nueva trilogía. La historia que cuenta y como conecta de forma magistral con la antigua, la hace la mejor. Sin embargo, no llega a la altura de la antigua trilogía, pues su guión sigue siendo bastante regualar (por suerte, es mejor en este aspecto que Episodio II), al igual que la mayoría de las interpretaciones (aunque, de nuevo, la de Hayden Christensen ha mejorado un poco, su actuación en la anterior era sencillamente pésima).

TODA LA PARTE FINAL ES SENCILLAMENTE IMPAGABLE. Y no, no me refiero a partir de la batalla entre Anakin y Obi-Wan, que me ha decepcionado bastante (me esperaba MUCHO MÁS), sino la parte que comienza directamente al final de esta. A partir de ahí, es decir, todo lo que conecta con la anterior trilogía, está resuelto de una manera magistral, y cualquier punto que pudiera parecer que podría quedar sin atar, pues no, queda todo zanjado y conecta directamente con el Episodio IV. La parte en la que se crea el Imperio Galáctico es impagable también, es decir, cuando Darth Sidious toma el control total de la galaxia, está también muy bien resuelto, como tras años conspirando en la sombra, en un momento, acaba de un plumazo con casi cualquier resistencia y logra convencer al Senado, al cual se ha ido metiendo en su bolsillo a lo largo de los años.

Eso sí, en general, todo el desarrollo es, como me temía, demasiado precipitado (ojalá hubiese durado más el metraje). Bueno, la verdad es que casi todo lo que lleva a este punto de la historia se desarrolla en las dos anteriores, pero cosas como, por ejemplo, el paso de Anakin al lado oscuro es demasiado precipitado, en mi opinión, aunque está bien llevado (por desgracia, los diálogos, como siempre, mejorables).

También, la parte inicial, que está hecha como a modo de aventura de acción, es de las partes más flojas de la película. Mucha acción, pero demasiada acción sin sentido y con partes que se podían haber ahorrado para aumentar la duración de partes más importantes. Y además con un humor a veces demasiado absurdo (la única parte con humor, gracias a dios, todo lo demás está claro que no se podía tomar a broma XD). En general, me esperaba bastante de las escenas de acción en general, y si bien no están mal, no me parecen tan conseguidas como en el Episodio I, que en mi opinión tiene las mejores escenas de acción de esta trilogía. Se podría pensar que quizás Lucas quiso darle menos importancia a las escenas de acción, pero nada más lejos de la realidad, pues se trata quizás del Episodio con más acción.

También se nota sobredosis de efectos visuales. Están bien hechos, pero este exceso provoca que a veces canten demasiado, como ya pasaba a veces en el Episodio II.

Pero bueno, a pesar de sus defectos, es una película muy entretenida y emocionante, y sin duda, ver como todo lleva hasta la primera trilogía es algo que muchos fans esperábamos desde hace décadas y que ahora podemos ver y, si ben, como pasa con las anteriores, podia haberse hecho mucho mejor, no hay duda de que en este aspecto está muy bien llevada. Sorprende lo bien resuelto que está todo, como todas las piezas del puzzle encajan, y como no se deja nada en el tintero. De hecho, lo que pasa entre el Episodio III y el IV es totalmente irrelevante, ya que todo se conecta tan bien que no se deja nada sin resolver hasta los acontecimientos del Episodio IV. No sé si Lucas tenía toda la historia pensada desde un principio, pero si no, desde luego ha sabido resolverlo bastante bien todo, incluso todos los supestos fallos entre las dos trilogías (como lo de C3-PO y Tatoine). En definitiva, una película digna de la saga y, quizás, la mejor argumentalmente (por todos los acontecimientos importantes que se concentran solo en ella).

Por cierto, aunque esto desde luego no es culpa de Lucas: VAYA DOBLAJE MÁS MALO. Estoy deseándola ver en versión original, porque seguro que mejora en bastantes partes, tan solo por lo que he podido oir en los trailers y demás (la voz de Sidious doblada es malísima, por ejemplo, algo que estoy convencido que mejorará mucho viéndolo en versión original).

En definitiva: cuando las primeras críticas decían que los fnas quedarían satisfechos, no lo decían por decir. Puede que la calidad de la película sea cuestionable, pero como película de la saga está muy bien, y puede que sea la mejor de la saga en cuanto a historia y hechos importantes.

Mi nota, respecto al cómputo general de toda la saga, es de: 7,5

Siendo esta la saga entera:

1º. Una Nueva Esperanza -> 10
2º. El Imperio Contraataca -> 9,5
3º. El Retorno del Jedi -> 8
4º. La Venganza de los Sith -> 7,5
5º. La Amenaza Fantasma -> 7
6º. El Ataque de los Clones -> 5

¡¡LA SAGA ESTÁ POR FIN COMPLETA!!

viernes, mayo 20, 2005

MI COLECCIÓN... y dos comentarios

Pues he estado poniendo en IGN la lista de la colección de mis juegos originales. Aunque aun no está completada, pues me falta aun unos cuantos juegos que poner (y otros que se me habrán pasado e iré poniendo conforme me acuerde), aquí os la pongo:

MI COLECCIÓN VIDEOJUEGUIL

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Y ahora, dos comentarios que quería poner.

En primer lugar, una noticia referente a T2X: Shadows of the Metal Age, una de las expansiones no oficiales para el genial Thief 2: The Metal Age. Y es que se me pasó en su día decir que ya han puesto para nuestro disfrute esta prometedora expansión para que la podamos descargar. Eso sí, como os avisé en su día, los que tengais modem de 56kb id preparándoos, porque su peso es nada más y nada menos que de unas 650MB. Pero, sin duda, merecerá la pena el esfuerzo. O al menos, eso espero. Cuando la tenga y la pruebe daré mis impresiones. Id aquí.

En segundo lugar, comentar que ayer por fin pude ver Star Wars Episodio III La Venganza de los Sith. Así que mañana o pasado pondré mi opinión sobre la película. Iba a ponerla ayer, pero he pensado que, como mañana voy a verla otra vez, entonces dejo mi opinión para cuando la vea por segunda vez. Así podré dar una opinión mejor. Pero de momento decir que es una película digna de la saga y con algunos momentos realmente buenos, y que es mejor que las dos anteriores, sobre todo mejor que Episodio II, para mi la peor de la saga con diferencia.

jueves, mayo 12, 2005

EL MOMENTO SE ACERCA: QUEDA UNA SEMANA

El momento que todos los fans de Star Wars esperamos está a la vuelta de la esquina. Dentro de una semana, se estrenará en gran parte del mundo Star Wars Episodio III La Venganza de los Sith. Y desde luego, es un Episodio importante. Para empezar, es el Episodio que conecta la primera trilogía con la segunda. Es en el que veremos todos los hechos que dan lugar a los que se nos muestra en la segunda trilogía. Veremos la caída de los Jedi y la creación del Imperio Galáctico. Veremos como Anakin Skywalker se convierte en Darth Vader. Y en definitiva, veremos muchos acontecimientos que llevamos años esperando poder ver.

En segundo lugar, este Episodio es importante porque supone el fin de la saga cinematográfica. Por suerte, el universo Star Wars seguirá creciendo por vías alternativas como libros, videojuegos y, lo más importante, dos series de televisión que si salen bien podrían ser algo realmente grande. Pero el saber que ese próximo 19 de mayo, cuando salgamos de los cines (seguramente emocionados), ya no habrá más películas de nuestra querida saga, ya no se podrá pensar "ahora a esperar 3 años para la próxima". O esperar otra nueva trilogía. Pero no, se acabó. No habrá tercera trilogía. George Lucas lo ha dejado bien claro.

En fin, ¿qué podemos esperar de La Venganza de los Sith? Hay temor, pues las dos anteriores supusieron una gran decepción para muchos. Para mí, ninguna de las dos fueron decepciones. Es cierto que podrían haber sido mucho mejores, pero es lo que hay, y dentro de lo que cabe, cumplen su función, la de entretener y ser espectaculares. El Episodio II es en para mí la más floja de las dos. El guión es ciertamente pésimo, al igual que muchas situaciones y algunas interpretaciones. Sin embargo, resulta espectacular y entretenida, y contiene algunas partes que ansiábamos ver, como todo ese montón de Jedis luchando a la vez, o el comienzo de las famosas Guerras Clon, ya mencionadas en la primera película en boca de Obi-Wan. En cuanto a su predecesora, La Amenaza Fantasma, para muchos es la peor de la saga, pero para mí es una película de acción y aventuras digna, bastante superior a El Ataque de los Clones. Ciertamente tiene uno de los peores personajes de la saga y que seguramente sea uno de los grandes motivos por la que decepcionó, Jar-Jar Binks y su infantilismo extremo; pero también este Episodio tiene uno de los mejores personajes que ha dado la saga, ese Mestro Jedi rebelde a la vez que sabio llamado Qui-Gon Jinn, interpretado por ese gran actor llamado Liam Neeson que demuestra que sabe interpretar cualquier papel de forma magistral, y no es diferente haciendo de Maestro Jedi. Una de las grandes interrogantes que tengo con el Episodio III es, ¿veremos de nuevo a Qui-Gon Jinn, de forma espiritual como con Obi-Wan en la trilogía clásica? Para mí la película sería redonda si así fuese. Es algo difícil, debido a que Lucas y Neeson no se llevaron muy bien durante el rodaje, pero yo cruzo los dedos :)

Pero bueno, decía que hay temor por la decepción que supusieron las dos anteriores. Si tenemos en cuenta las críticas ya aparecidas en Internet bastantes ya, la cosa pinta muy pero que muy bien (recordemos las pésimas críticas que recibieron las dos anteriores en EEUU). En concreto, son hasta ahora, unas 29. De las cuales, 27 son positivas y solo 2 negativas, y la nota media es de un 8,1. Está claro que a la crítica le ha gustado. Y se pueden ver comentarios como "la mejor de la serie desde El Imperio Contraataca"; "bien podría ser la mejor de las 6 películas"; "los fans quedarán satisfechos"; o esta mucho más rimbombante: "será recordada como una de las mejores películas jamás hechas. 'Clásico' no es palabra suficiente para esta joya.". Podéis ver todas las críticas aquí. Desde luego, las críticas no podían ser mejores (alguna quizás demasiado exagerada) y si nos fiamos de ellas estamos sin duda, como mínimo, ante la mejor de la trilogía. También hay comentarios negativos, por supuesto, como que los diálogos y las interpretaciones no han mejorado demasiado respecto a las anteriores (algo que me temía). Pero algo sí está claro: va a ser, probablemente, la película de Star Wars más emocionante y espectacular de cuantas se han hecho. Y es que, con lo que se cuenta en esta película, difícil es que no lo sea. ¿Será una gran película? La respuesta dentro de una semana. ¡¡Queda muy poco!!

lunes, abril 25, 2005

Análisis de MAX PAYNE

INTRODUCCIÓN

Max Payne es uno de esos juegos que se llevó un buen puñado de años en desarrollo. Producido por 3D Realms y desarrollado por Remedy, tras unos cuantos años de espera por fin pudimos disfrutar de este juego. En él encarnamos a Max Payne, un agente de policía que un día, al volver a su casa tras el trabajo, descubre horrorizado como en su casa han entrado un grupo de drogadictos que asesinan a su mujer y a su hijo, aun un bebé. Acompañamos a Max Payne en estos primeros y espeluznantes pasos del juego, y después Max, sin nada que perder, decide ir en una cruzada por descubrir a los verdaderos culpables, aunque ello le enfrente a las más peligrosas mafias de la ciudad de Nueva York o a los que están por encima de ellos y descubrir oscuros secretos, mientras escapa de la policía tras ser acusado injustamente de un asesinato. Una misión arriesgada, sin duda, pero Max demuestra ser un tipo duro al que no amedrenta nada ni nadie.

GRÁFICOS -> 9

El juego usa un motor gráfico propio que es bastante sólido y tiene un rendimiento excelente, no siendo necesario un gran PC para poder jugarlo con total fluidez.

Los escenarios son bastante buenos, están recreados con gran detalle y son totalmente realistas en todo, en arquitectura, en diseño de texturas, en los objetos que sirven de decoración, etc. Así, visitaremos el metro, un hotel de drogadictos y prostitutas, una fabrica de fundición de hierro, un rascacielos, etc., todos muy bien representados.

Los modelos 3D del personaje y de los enemigos también están bastante bien, si bien Max casi siempre tiene la misma cara, esa ya famosa cara de enfado que más que enfadado parece estreñido XD.

La historia se va contando principalmente por unos cómics, algo que ya es una marca de identidad en la saga. Por un lado está bien, ya que le da un aire de cómic al juego (aunque solo por esto) y los dibujos están bien hechos (usando "trucos" como que los personajes son personas de verdad a los que se le ha pasado una especie de filtro artístico).

MÚSICA -> 8,5

El tema principal del juego es ya todo un clásico y le da más personalidad al juego, muy bueno. Si bien se usa en exceso, pues además la oiremos en los abundantes cómics en los que recae casi todo el peso de la historia. Por lo demás, la banda sonora durante el juego suena en momentos cumbres, como en las partes en las que nos vemos asediados por un montón de enemigos o en las pesadillas de Max.

EFECTOS DE SONIDO -> 9

Muy bueno, como todo el apartado sonoro en general. Podemos oír los sonidos ambientales que oiríamos si estuviésemos en ese lugar, y los efectos de sonido y armas son muy buenos y acentúan la acción, y el efecto de distorsión cuando activamos el tiempo bala está bien conseguido. El único pero que he encontrado es que las conversaciones de los malos que podemos oír de vez en cuando, suenan con muy poco volumen y como muy alejados, aunque se esté relativamente cerca, así que los efectos ambientales y la música se los come y es muy difícil oírlos bien. No sé si es un problema mío o es problema del doblaje, el caso es que a mí me ocurre.

Sobre el doblaje español, es bastante normalito. Los actores en general lo hacen bien, pero la voz de Max siempre habla igual, con la misma entonación. Y las otras voces están bien, pero tampoco es de lo mejor. Pero el gran fallo de la traducción en general es que hay muchos fallitos, del tipo de palabras o letras que se comen en los cómics, y partes de las voces que suenan a destiempo, o algunas veces ni se oyen. En fin, es de agradecer que lo hayan traducido y doblado, desde luego, porque este juego no se disfrutaría igual si no te enteraras bien de la historia, pero deberían intentar evitar todos esos fallos y esforzarse un poco más en la elección de voces y en las entonaciones.

JUGABILIDAD -> 9

La estructura del juego es a priori de lo más normalita en un juego de acción. Se va avanzando de forma totalmente lineal (completamente imposible perderse) usando algún que otro interruptor para puertas cerradas (o a alguien que nos lo abra, aunque eso solo en un par de veces) y poco más, el juego está totalmente centrado en la acción, así que aquí no encontraremos ningún puzzle ni llave ni complicadas operaciones de palancas, ni ningún tipo de elemento propio de las aventuras. Lo cual no es malo, ya que es un juego por y para la acción, y ésta solo se interrumpe por la gran cantidad de cómics que van mostrando la historia del juego, que son de agradecer, pues la historia tiene su interés, aunque quizás se abusa demasiado de ellos, pues hasta para escuchar lo que se dice en una tele o en una radio (que no son pocas veces) te sale un cómic.

Por todo esto, no pasaría de ser un juego de acción decentillo con una historia más o menos interesante si no fuera por un aspecto que todos conocemos ya y que hizo a este juego diferente de los demás juegos de acción, y es algo que hoy día ya no se ve como algo tan novedoso, pero fue de los primeros juegos en implementarlo (al menos que me equivoque). Estoy hablando del tiempo bala. Y es que se ve que los de Remedy son fans de esa obra maestra de la ciencia-ficción llamada Matrix, y decidieron que el jugador pudiese usar la "habilidad" mediante la cual podemos relentizar el tiempo y poder así tener una mayor oportunidad contra los enemigos. Y esto es, sin duda, es lo más destacable del juego y lo que ha hecho tan popular a éste y a su secuela, una seña de identidad sin la cual Max Payne no hubiese pasado de ser un buen juego de acción perfectamente olvidable.

Max Payne, al recibir pocas balas, está muerto, así que sin el efecto bala el juego hubiese sido prácticamente imposible (algo, claro está, hecho adrede para que sea necesario su uso), dada la tremenda cantidad de enemigos que nos encontramos en nuestra búsqueda de la verdad, y que estos no dudarán en dispararnos en cuanto nos vean. Así que relentizando el tiempo tenemos una oportunidad de esquivar los disparos a la vez que disparamos nosotros, teniendo mejor perspectiva de la acción y más tiempo para reaccionar.

DIVERSIÓN -> 8,5

Max Payne es un buen juego de acción, con un desarrollo basado en una historia interesante y con un tiempo bala que hace la acción, más divertida. Sin embargo, también el juego se vuelve demasiado repetitivo, y además, es un juego bastante difícil y las continuas cargas pueden desesperar, al menos a los menos habilidosos, que como es lógico, serán los que más mueran.

DURACIÓN -> 5,5

Este es uno de los aspectos negativos del juego, ya que su duración es menor incluso de las tristemente habituales 10 horas de los juegos de hoy día. Claro, que si fuese más largo probablemente llegaría a cansar bastante, pero aun así, si uno compra un juego se espera que dure lo suficiente para amortizar la compra, y por ello, la duración de Max Payne es a todas luces corta. Y, debido al tiempo bala, es un juego que no incluye multijugador, pues sería bastante difícil por no decir imposible implementar algo así en una partida para varios jugadores. Al menos incluye algún extra en forma de modos de juego, aunque no sean demasiado interesantes.

DIFICULTAD -> 7,5

Como ya he comentado, Max Payne es un juego con su dificultad, aun en la dificultad inicial. Cuando terminas el juego en el modo de dificultad inicial se abre otro modo de dificultad y después de este otro más, además de abrirse otros estilos de juego, como el de sobrevivir el máximo de tiempo posible sin morir o el modo contrarreloj.

La curva de dificultad del juego es bastante durilla, pues el juego es un reto prácticamente desde el principio, pero aun así, es perfectamente posible, nada que los más veteranos no puedan pasar (otro cantar son los otros dos modos de dificultad). Eso sí, a los menos habituales del género probablemente se les atragantará demasiado.

AMBIENTACIÓN -> 9,5

Los gráficos, los escenarios, el sonido y la historia crean una ambientación realista y convincente, en un viaje a lo peor de Nueva York, y en el que podemos encontrar de todo, incluso un culto satánico. Una Nueva York, por cierto, al borde del Apocalipsis con una tormenta invernal de viento y nieve que cubre toda la ciudad que queda bien para la oscura historia que pretende contar. Por cierto, el recurso de la tormenta extrema está sabiamente utilizado, como bien se comenta en uno de los cómics del juego, para hacer que las pocas veces que pisamos las calles de la ciudad no veamos a casi ningún transeúnte. Así se evitan muertes innecesarias, y, además, Max Payne es un hombre desesperado, pero no alguien capaz de matar a inocentes.

HISTORIA -> 8,5

La historia del juego, una historia de venganza, mafias y drogas en una Nueva York con la peor tormenta de nieve de su historia hace que seguir jugando sea atractivo, pues, como suele pasar, se irá descubriendo que todo desemboca en algo mayor. Tampoco es de las mejores historias que se han visto, pero está bien contada y tiene situaciones y personajes interesantes. La forma de contarla, mediante la forma de cómics totalmente estáticos (aunque interpretados) puede que no guste a todo el mundo, pero en cualquier caso es una forma tan buena como cualquier otra de contar una historia. Eso sí, quizás hayan sido demasiado pretenciosos con las líneas de diálogo de Max, pues durante todo el juego tiene una especie de tono sarcástico que a veces cae en el ridículo. En fin, no es un guión magistral, pero cumple.

TOTAL -> 8,9

Max Payne es un gran juego de acción bien ambientado y con una historia interesante, pero demasiado corto y cansino a la larga en su mecánica de juego (aunque tampoco da demasiado tiempo de cansarse). Pero, sin duda, uno de los mejores juegos de acción de los últimos años y bastante bien realizado. Mereció la pena la larga espera.

Web oficial de la saga
Interesante web sobre mods de la saga