Heart of Evil es un apasionante mod para Half-Life. En él encarnamos a un soldado en medio de la guerra de Vietnam que debe enfrentarse a un general traidor y a toda una horda de horribles zombies y criaturas. Digamos que es un Half-Life pero ambientado en el país asiático.
El mod consta de 6 extensos episodios, en los que deberemos cumplir una determinada misión, que siempre acabará en un desplazamiento de un área (episodio) a otra acompañados por un soldado amigo que es el que nos llevará a los lugares y manejará los aparatos de radio o demás maquinaria. Vamos, el manitas.
El diseño de niveles es muy bueno, mejorando con cada capítulo que avanzamos (en esto se nota que los autores han ido haciendo cada capítulo cada cierto tiempo, adquieriendo mayor habilidad en el manejo del editor con cada uno). La arquitectura está muy bien diseñada para cada uno de los escenarios que visitamos: bases militares, una ciudad vietnamita, campos de arroz, etc. Y las texturas nuevas están perfectamente integradas y representan bien lo que quieren representar. Y algunos scripts son muy buenos.
Los modelos de los enemigos en su mayoría no son más que versiones ligeramente modificadas del original y que se comportan de la misma forma, excepto algún que otro nuevo (pocos), pero a pesar de esto están bien adaptados al ambiente del mod. Las armas también corresponden casi todas a las armas del Half-Life, pero con otro diseño también adaptado al ambiente del mod, y los diseños son de calidad. A destacar la sierra mecánica que obtendremos en cierto episodio, con la que podremos despadazar al enemigo al más puro estilo Doom, saltando sagre de forma exagerada. Gustará sin duda a los amantes del gore.
El mod incorpora cierto elemento de aventura al necesitarse determinados objetos para hacer funcionar algo, ya sean las típicas llaves para abrir puertas o, por ejemplo, las ruedas de un camión que necesitamos que funcione y que están desperdigados por todo el episodio, o abrir cierta puerta usando un código. En este aspecto el mod es un poco flojo, porque si bien se agradece ese toque de aventura gráfica, algunas veces no tienes claro qué tienes que buscar para hacer funcionar determinado objeto, lo que produce desesperantes atascos que, de todas formas, se resuelven en su mayoría siendo observadores (importante no dejarnos ningún objeto por ahí) o mediante las pistas que se nos da en los numerosos documentos y cartas que nos vamos encontrando, otra novedad del mod. Eso sí, los enigmas planteados resultan a veces demasiado absurdos, pero bueno, tampoco empaña demasiado el resultado final, y como se trata de un añadido, pues no es algo grave.
La acción está muy bien llevada y hay momentos muy trepidantes que gustará a los amantes del gatillo facil. En este aspecto también encontramos un pequeño fallo, más que nada una molestia, y es que los zombis necesitan de muchos disparos para caer muertos. Seguramente esto se haya hecho por la propia naturaleza de los zombies, que cuesta matarlos.
La dificultad del mod está bien ajustada, si bien en determinados momentos puede ser un poco duro, pero nada a lo que los amantes del Half-Life estemos acostumbrados. Algunas veces la dificultad radicará en lo anteriormente dicho de los zombis, pues en ocasiones aparecen en gran número, con lo que deberemos esquivarlos mientras descargamos todo nuestro arsenal contra ellos. Por suerte, son lentos.
En cuanto a la duración, se trata de un mod bastante largo, con una duración incluso cercana a las 10 horas, la duración de muchos juegos actuales (por desgracia). Desde luego, para un mod es una duración más que suficiente y además diversión gratuita.
En fin, un gran mod para Half-Life que nadie debería perderse.
Lo mejor:
-El diseño de los niveles
-Lo divertido que es
-Algunos scripts
-La duración
Lo peor
-Los atascos
-Lo dificiles de matar que son los zombis
-Los enigamas planteados son un poco absurdos a veces
La web del mod es la siguiente:http://www.planethalflife.com/heartofevil/default.asp
Es una web bastante bien diseñada en el que encontraremos todo lo relcaionado con el mod, incluso una guía, conscientes los autores de los atascos frecuentes que se producen. Lo malo es que el mod solo puede descargarse desde Fileplanet y ocupa por encima de laS 100MB, con lo que hay que ser pacientes al bajarlo.
Próximamente comentaré otro interesante mod que ha salido recientemente y que me está gustando mucho.
domingo, septiembre 19, 2004
viernes, septiembre 17, 2004
Deadly Rooms of Dead
DROD
Quería recomendar y dar a conocer el que es el juego freeware con el que mejor lo he pasado: DROD (Deadly Rooms Of Dead). Se trata de un juego de inteligencia que supone todo un reto. Su desarrollo es simple a la vez que complejo: se trata de avanzar por cada uno de los niveles, cada cual dividido en varias pantallas, que hay que limpiar de bichos, y no se puede pasar al siguiente nivel hasta haberlos matado a todos. Así de sencillo. Pero a la vez es complejo porque no se trata de matarlos y ya está, no estamos ante un juego de acción, sino de inteligencia, pues cada pantalla es un puzzle que hay que resolver: hay que buscar la forma y los movimientos adecuados para matar a cada bicho.
El juego es por turnos: tú avanzas una casilla o mueves tu espada (que va rotando alrededor del personaje), lo cual consume un turno (también puedes hacer pasar un turno sin hacer nada), y acto seguido se mueven los enemigos, según el patrón de cada tipo de enemigo. Para matar a un enemigo, tiene que estar en una de las casillas adyacentes a la tuya, y entonces mover la espada a la posición del enemigo en el siguiente turno (tiene que ser en ese turno, o si no el enemigo llegará a nuestra casilla, lo que causará nuestra muerte), esto hará el mismo efecto que si le damos un espadazo. Puede parecer un poco extraño al principio, pero en cuanto te das cuenta de como va es muy simple y sencillo.
Hay diferentes tipos de enemigos: cucarachas, murciélagos, serpientes, ojos, etc, y cada uno se comporta de forma distinta. Las cucarachas, por ejemplo, siendo los más simples, se mueven siempre hacia donde estés tú, una casilla por turno, excepto si se encuentran con un obstáculo. Los ojos, sin embargo, no se mueven hasta que no entres en su campo de visión.
En los escenarios hay distintos elementos que conforman el puzzle de cada pantalla: puertas de colores con diferentes funciones, interruptores, casillas de un solo sentido, suelos que se caen, paredes que se pueden romper, etc. Hay muchos niveles, 25 gigantescos niveles, y cada uno tiene multitud de pantallas que limpiar, asi que eso unido al hecho de que algunas pantallas hay que pensarlas bien para terminarlas e intentarlas una y otra vez, hace de DROD un juego muy muy largo. Vamos, que si el juego te gusta, vas a tener diversión para mucho tiempo, y encima totalmente gratis.
Técnicamente puede parecer bastante simple, y de hecho lo es. Los gráficos son muy esquemáticos y minúsculos. Eso sí, al menos son coloridos. Pero para lo que intenta mostrar este juego, es más que suficiente. De todas formas, sus creadores están programando una versión del juego que no es más que la original, con las pantallas de siempre, pero en 3D, aunque lo poco que pude probarlo en su día (una beta) no me pareció tan jugable como la versión original en 2D. Ahora mismo está como versión shareware, lo que hace pensar que ésta no es gratuita. En cuanto a las melodías que nos acompañan, en mi opinión están muy bien compuestas y tienen personalidad propia, y le van que ni pintadas al juego. Me encantan y más de una vez me he encontrado con que no puedo quitármelas de la cabeza. Resumiendo, son sencillas y "raras", pero muy bien hechas.
En fin, no puedo dejar de recomendarlo, es un juego divertidísimo, original, laaaaargo, todo un reto, y con algunos de los puzzles más ingeniosos que he visto en un juego.
En la web está disponible para bajar una versión más avanzada a la que yo me descargué en su día, llamada Architect´s Edition, y trae novedades tan interesantes como un editor, además de mejoras gráficas y bugs corregidos. Y también hay disponibles nuevos niveles para bajarse.
La web de DROD: http://www.drod.net/
Espero que os guste tanto como a mi :)
Quería recomendar y dar a conocer el que es el juego freeware con el que mejor lo he pasado: DROD (Deadly Rooms Of Dead). Se trata de un juego de inteligencia que supone todo un reto. Su desarrollo es simple a la vez que complejo: se trata de avanzar por cada uno de los niveles, cada cual dividido en varias pantallas, que hay que limpiar de bichos, y no se puede pasar al siguiente nivel hasta haberlos matado a todos. Así de sencillo. Pero a la vez es complejo porque no se trata de matarlos y ya está, no estamos ante un juego de acción, sino de inteligencia, pues cada pantalla es un puzzle que hay que resolver: hay que buscar la forma y los movimientos adecuados para matar a cada bicho.
El juego es por turnos: tú avanzas una casilla o mueves tu espada (que va rotando alrededor del personaje), lo cual consume un turno (también puedes hacer pasar un turno sin hacer nada), y acto seguido se mueven los enemigos, según el patrón de cada tipo de enemigo. Para matar a un enemigo, tiene que estar en una de las casillas adyacentes a la tuya, y entonces mover la espada a la posición del enemigo en el siguiente turno (tiene que ser en ese turno, o si no el enemigo llegará a nuestra casilla, lo que causará nuestra muerte), esto hará el mismo efecto que si le damos un espadazo. Puede parecer un poco extraño al principio, pero en cuanto te das cuenta de como va es muy simple y sencillo.
Hay diferentes tipos de enemigos: cucarachas, murciélagos, serpientes, ojos, etc, y cada uno se comporta de forma distinta. Las cucarachas, por ejemplo, siendo los más simples, se mueven siempre hacia donde estés tú, una casilla por turno, excepto si se encuentran con un obstáculo. Los ojos, sin embargo, no se mueven hasta que no entres en su campo de visión.
En los escenarios hay distintos elementos que conforman el puzzle de cada pantalla: puertas de colores con diferentes funciones, interruptores, casillas de un solo sentido, suelos que se caen, paredes que se pueden romper, etc. Hay muchos niveles, 25 gigantescos niveles, y cada uno tiene multitud de pantallas que limpiar, asi que eso unido al hecho de que algunas pantallas hay que pensarlas bien para terminarlas e intentarlas una y otra vez, hace de DROD un juego muy muy largo. Vamos, que si el juego te gusta, vas a tener diversión para mucho tiempo, y encima totalmente gratis.
Técnicamente puede parecer bastante simple, y de hecho lo es. Los gráficos son muy esquemáticos y minúsculos. Eso sí, al menos son coloridos. Pero para lo que intenta mostrar este juego, es más que suficiente. De todas formas, sus creadores están programando una versión del juego que no es más que la original, con las pantallas de siempre, pero en 3D, aunque lo poco que pude probarlo en su día (una beta) no me pareció tan jugable como la versión original en 2D. Ahora mismo está como versión shareware, lo que hace pensar que ésta no es gratuita. En cuanto a las melodías que nos acompañan, en mi opinión están muy bien compuestas y tienen personalidad propia, y le van que ni pintadas al juego. Me encantan y más de una vez me he encontrado con que no puedo quitármelas de la cabeza. Resumiendo, son sencillas y "raras", pero muy bien hechas.
En fin, no puedo dejar de recomendarlo, es un juego divertidísimo, original, laaaaargo, todo un reto, y con algunos de los puzzles más ingeniosos que he visto en un juego.
En la web está disponible para bajar una versión más avanzada a la que yo me descargué en su día, llamada Architect´s Edition, y trae novedades tan interesantes como un editor, además de mejoras gráficas y bugs corregidos. Y también hay disponibles nuevos niveles para bajarse.
La web de DROD: http://www.drod.net/
Espero que os guste tanto como a mi :)
Suscribirse a:
Entradas (Atom)